Użycie fotografii, w tym CGI, w pracach komercyjnych, modowych, edytorialach, projektach artystycznych, społecznych, grach, animacjach, teledyskach, filmach, serialach, itp.
Fotografie użyte w projektach reklamowych np. portrait, life, object, environment, fashion, itp.
Fotografie użyte w projektach z dziedziny kultury i sztuki. Prace zrealizowane dla festiwali teatrów, muzeów, galerii sztuki
Fotografie użyte w edytorialach np. na okładkach, rozkładówkach, stronach wewnętrznych dzienników i periodyków, itp.
Fotografia jako ruchomy obraz użyty w reklamie, projektach artystycznych, edytorialach, itp.